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文創產業旗艦中心BOT案 簽約


2010-08-10 工商時報 【記者邱莉玲/台北報導】

文建會(11)日將與

1.永豐餘集團(永豐餘投資、永豐創投、成餘創投)、

2.遠流出版(智慧藏)、

3.友信投資等5家企業合組的台灣文創旗艦聯盟,

舉行華山創意文化園區「文化創意產業旗艦中心BOT案」簽約儀式。

據悉,總投資額約15億元,容積萬坪的文創產業旗艦大樓

將邀請台達電、光寶等科技廠商的研發、生活產品應用中心進駐,頗受業界矚目。

樓高10層的文創產業旗艦大樓,未來將與鴻海集團領軍在台北資訊園區BOT案

容積1.5萬坪樓高12層的多功能複合性資訊產業中心相望

雙塔會擦出何種科技與文創跨界的火花,或競合效應,值得期待。


位在北市精華地段的華山創意文化園區,共計有

1.電影藝術館OT案
(台灣電影文化協會取得營運權)、

2.華山創意園區ROT案
(台灣文創公司取得整建營運權,投資額3億元)、

3.文化創意產業旗艦中心BOT案
(台灣文創旗艦聯盟取得興建營運權,投資額15億元)。

其中,由知名導演侯孝賢負責推動的OT案,剛通過都審,取得建照,

未來將興建2廳1院的電影院;營運3年的華山創意園區

今(2010)年下半年將強調「Cool & Easy」台灣生活態度,逐月推出

1.設計師周、

2.華山藝術生活節、

3.茶生活體驗、

4.簡單生活節Simple life與

5.村上隆藝祭,

用展演活動炒熱人氣,帶動通路附屬設施、銷售平台(600坪展售中心)買氣,

已有作曲者方文山的茶館、繪本作家幾米的店進駐,營業額今年上看2億元。

值得注意的是,華山ROT、BOT案營運團隊都有友信、遠流2家企業

未來勢將串連整個華山營運,台灣文創旗艦聯盟透露,

文化創意產業旗艦中心將補創意園區在空間、設施的不足

更重要是搭建科技整合文創平台,

1.引進科技廠商核心能量和

2設計、通路,諸如LED電子看板、

3.節能綠能等Cool & Easy生活產品應用、設計和研發,

據悉進駐企業有台達電、光寶等。

簡單說,華山園區將以文創為策略性產業,以國貿為策略性發展

2010年起走向主題展售,引進

1.藝術團隊衍生商品、

2.城鄉特產、

3.設計師作品及

4.文創科技商品,

文創整合科技的商品又被視為必殺技,

生活美學商品透過

1展售中心、

2.企業辦手禮、

3.網構銷售全台,

2010年將放大這個模式進軍中國城市行銷

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2010 文化創意產業 左永安顧問 共通核心職能 TTQS (910)誠品董事長吳清友表示將落腳「中國最幸福的城市」繼蘇州之後,前進杭州。執行副總吳旻潔表示,隨9月集團分割完成,未來在香港成立的控股公司

                    台灣誠品書店繼進軍蘇州後,24日也與杭州市政府簽署合作計畫。 (陳士廉攝)


致命的吸引力…誠品 前進杭州


【聯合報╱記者陳宛茜/台北報導】 2010.07.25 02:18 am

誠品將落腳「中國最幸福的城市」!繼蘇州之後,誠品書店宣布前進杭州。

誠品昨天與杭州市人民政府簽署「關於深化共贏發展戰略合作框架協議」,

杭州將提供兩處市中心精華地,做為誠品基地

與蘇州並稱「上有天堂,下有蘇杭」的杭州,

最近剛獲選「中國十大最具幸福感城市」榜首。

誠品董事長吳清友表示,誠品希望在最幸福的城市中「扮演一個小小的角色」。

吳清友說,此項合作是由出身杭州的阿里巴巴網站創辦人馬雲簽線,

兩周前他前往杭州拜會近日來訪的杭州市委副書記葉明,雙方取得共識,

並初步選定兩個地點。

昨天兩人在誠品信義店會面,

並由誠品執行副總吳旻潔和杭州市委副秘書長汪小玫代表簽下協議書。

雖然誠品對詳細地點保密,但吳清友口稱「西湖館」,答案呼之欲出。

為什麼選杭州?

吳清友表示,誠品未來五年設定大陸長江三角洲地區為目標

杭州是此區域第三大城市八百萬人口中有超過四十萬大學生

是台北大學生數量的兩倍多,書香氣息濃厚,「對誠品是致命的吸引力」。

吳旻潔表示,在蘇杭設點的誠品,都以台北「誠品信義店」的規模為基本考量,

誠品不會複製舊有書店,會依照當地市民的需求,打造「西湖的誠品、蘇州的誠品」。

至於合作方式是獨資還是合資?她表示不管蘇杭,目前還在都還在商談階段,

但誠品肯定會「掌握實際的經營權」。

吳旻潔表示,這幾年來,包括上海、北京、南京與無錫等大陸城市都曾向誠品招手,

未來也還會繼續洽談拓點可能。至於蘇州店和杭州店的開幕時間,

她估計應該都在二○一四年之後。

但吳旻潔也透露,和香港也在積極洽談中,而展店時間更可能搶在蘇杭之前,

成為誠品跨出台灣的第一家海外分店。她表示,香港誠品基地

目前選定一處更新活化的舊建築

【2010/07/25 聯合報】
  
誠品進杭州,鎖定長三角


2010-07-25 10:57 時報資訊 【時報-台北電】

誠品執行副總吳旻潔表示,隨9月集團分割完成,未來在香港成立的控股公司

會積極開發中國市場。繼蘇州之後,昨天(24日)

她與杭州市委副秘書長汪小玫簽訂戰略合作框架協議,將結合

1.書店、

2.文創和

3.餐旅

等事業進駐杭州,未來5年長江三角洲地區和北京會是誠品首要開發目標!

積極走訪中國的誠品董事長吳清友,昨早接待杭州訪問團,下午搭機赴港演講

兩地都提出地點爭取誠品登陸。但吳清友皆以開場白「假使有一天…」回應,

日後再就地段精選、經營規模、與當地政府確定項目

他強調,誠品登陸將朝國際性文創產業平台發展。據悉,會有旅館業、

引進更多品牌與不動產開發等新事業誕生。

汪小玫透露,杭州市政府已提出2處市中心精華地,作為誠品創意平台基地

誠品將走大店模式5、6月間敲定在蘇州工業園區金機湖畔的蘇州店

可望2014年開幕,商場樓地板面積4萬5千坪,與誠品信義旗艦店相當,

將結合書店、餐飲、商場、旅館等多元複合經營,由於蘇州店採購地自建

會尋求兩岸三地合作夥伴,但吳旻潔直言,誠品正積極考慮投資並掌握實際經營權

誠品進中國發展,需求資金和規模遠比台灣大很多,所以

預計2010年 9月完成集團分割,

專營餐飲、商場的誠品生活將在台上市櫃

在香港的控股公司與兩岸三地策略夥伴合作進軍中國

(新聞來源:工商時報─記者邱莉玲/台北報導)

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創意杭州  葉明推動  文化品牌 搶抓產業發展機遇 10項舉措奠基新藍海


2010-07-22

為搶抓文創產業發展機遇,杭州市委、市政府作出打造大陸全國文化創意產業中心的

重大決策,到2015年,將依託產業規模巨大、產業特色鮮明,

杭州打造成為以文化、創業、環境高度融合為特色的

國內領先、世界一流」大陸全國文化創意產業中心,打響「創意杭州品牌

大力發展文化創意產業,打造全國文化創意產業中心,是杭州市委、

市政府把握時代發展趨勢,發揮自身特色優勢,轉變發展方式,

促進經濟轉型升級的重大舉措,今日訪台的葉明杭州市委副書記表示。

葉明表示,文化越來越成為民族凝聚力創造力的重要源泉,

成為綜合國力競爭的重要因素。

文化創意不僅是文化軟實力的重要組成部分

也是經濟硬實力的重要組成部分。

文創 杭州的資源傲人


文化創意產業是「人腦+電腦+文化」的「大腦經濟」、「智慧經濟」,

不消耗任何不可再生的物質資源,是典型的低碳產業,是杭州建設低碳城市的必經之路。

葉明表示,杭州是資源小市,但杭州具有發展文化創意產業得天獨厚的條件

比如

1.文化優勢、

2.環境優勢、

3.人才優勢、

4.產業優勢、

5.市場優勢,

是發展文化創意產業的風水寶地。

是杭州加快發展的「新藍海」。


近年來,杭州發展文化創意產業,主要採取了以下舉措。

1、明確發展目標。杭州市提出了打造全國文化創意產業中心的目標,

       制定《杭州市文化創意產業發展規畫(2009-2015年)》,

      把杭州打造成全國文化創意產業中心。

2、健全組織機構。建立市文化創意產業指導委員會,成立市文化創意產業辦公室。

3、加大政策扶持。制訂出台了《關於打造全國文化創意產業中心的若干意見》、

    《關於統籌財稅政策扶持文化創意產業發展的意見》等政策檔。

4、突出發展重點。根據杭州的資源稟賦,確定重點發展

     1.資訊服務業、

     2.動漫遊戲業、

     3.設計服務業、

      現代傳媒業包括

     4.影視業、

     5.藝術品業、

     6.教育培訓業、

     7.文化休閒旅遊業、

     8.文化會展業

八大門類文化創意產業。

5、創新體制機制。

      全面推進公益性文化單位內部三項制度改革,大力推進經營性文化單位轉制

      為全市產業發展奠定了良好的宏觀和微觀基礎。

6、建設人才隊伍。設立每年3000萬人民幣的專項財政資金

     實施

     1.「青年文藝家發現計畫」、

     2.「女裝設計師發現計畫」,

     3.  研究制訂建築設計工業設計廣告策畫人才培育計畫

     4.啟動新一輪「356」人才培訓工程,大力引進文化名人

7、打造發展平台。

      全力辦好

      1.中國國際動漫節、

      2.西湖國際博覽會、

      3.杭州國際文化產業博覽會;

      加快

      4.西湖創意谷、

      5.之江文化創意園、

      6.西湖數字娛樂產業園、

      7.運河天地文化創意園、

      8.杭州創新創業新天地、

      9.創意良渚基地、

      10.西溪創意產業園、

      11.湘湖文化創意產業園、

      12.下沙大學科技園   、

      13.白馬湖生態創意城等

     十大文化創意產業園區」建設。

8、著力扶優扶強。

    積極培育

    1.杭州報業集團、

    2.文化廣播電視集團、

    3.華數數位電視公司、

    4.西泠印社集團公司、

    5.杭州出版集團、

    6.中南卡通、

    7.中策影視等

     1.規模較大、

     2.產業結構合理、

     3.競爭力強、

     4.品牌建設有力、

     5.資本運作良好、

     6.發展速度較快、

     7.人才儲備充裕

     的文化創意大企業

9、營造發展氛圍。

大力弘揚「和諧創業」理念,宣傳成功典型傳播創業精神,加大智慧財產權保護力度

10、健全統計體系。

    全市14家文創企業獲得了市創投引導基金的跟進投資,逐步緩解文創企業融資難問題。

    而且中國國際動漫節實現永久落戶杭州,至今已成功舉辦了六屆

    成功舉辦三屆中國杭州文化創意產業博覽會,其中2009年杭州文博會參展的

   中外企業家數達500餘家,進一步提升了「創意杭州」品牌的國際知名度與影響力

推介會 促進兩岸交流

2010年上半年,舉辦杭州文創產業台灣推介會,與

台灣普藝美學藝文產業育成中心

屏東科技大學藝文產業創新育成中心

等7家單位簽約專案合作,

《中國時報》、《聯合報》等台灣當地主流媒體對杭州文創產業發展作了專題報導,

有力地推動了杭台兩地文創產業交流合作。

葉明說,杭州已擁有5個國家級動畫基地,5家國家文化產業示範基地,

國家級動畫產業基地總數位居全國第1位,最近杭州還被國家新聞出版總署授予

 「中國數位出版基地」;

   1.中國電子商務之都、

   2.中國動漫之都、

   3.中國女裝之都、

   4.東方休閒之都、

   5.江南藝術品交易中心

    等行業品牌進一步打響;

   浙大網新、阿里巴巴、浙江中南集團等躋身全國民營企業500強。

  「西泠印社商標成為浙江省首個文化產業類「中國馳名商標」。

    在2009年度中國遊戲行業年會上,

    杭州市還被評為「2009年度支持中國動漫遊戲產業發展——模範政府」、

    市節展辦被評為「2009年度中國動漫遊戲行業——全國促進產業發展先進單位」;

    西湖數字娛樂產業園成功申辦國家級科技企業孵化器

   並獲得了「2009年度中國動漫遊戲行業——全國優秀高新技術產業園區」稱號。

葉明說,杭州將繼續堅持經濟效益和社會效益相統一,以優化發展提質增效為主題,

以「擴大總量、突出重點、拓展提升」為主線,全面深化文化體制改革,

加快文化創意產業發展,努力打造全國文化創意產業中心

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經營模式-文創產業起家賺錢的4個撇步

2010-07-14 工商時報 【邱莉玲】

文創幾乎成了台灣業界的熱門語,許多企業想參一腳或轉型

文化創意工作者也想從工作室蛻變成企業,怎麼做?

經濟部工業局副局長周能傳整理國內外案例

提出發展文化創意產業4個新撇步



步驟1.一源多用(One Source Multiuse)

掌握著作、肖像、音樂等原創內容,發展為

1.電腦動畫或

2.數位影音、

3.遊戲、

4.學習、

5.出版

等,相關內容再透過

1.智慧型手機、

2.電子書、

3.學習機、

4.聯網電視、

5.遊戲機

智慧載具

呈現在消費者眼前,進一步衍生

1.教育學習、

2.觀光旅遊、

3.餐飲、

4.音樂與

5.表演藝術

服務與市場

最近例子是英國作家J.K.Rowling,靠著《哈利波特》這本書,全球賣出4億本

堪稱史上最暢銷小說,接著美國華納兄弟電影公司取得版權,推出6本作品的電影版本,

全球票房總收入也有500億元以上,還有數位休閒周邊產業、服裝設計等周邊商機,

最新衍生事業是

2010 6月在美國佛州開幕的哈利波特主題樂園

一源多用的經濟效益很大,讓J.K.Rowling從一個領取失業救濟金的單親媽媽

搖身一變為擁有5.6億英鎊的女富豪

目前台灣也有一源多用的例子進行中,西基電腦動畫、大宇資訊主導

將針對單一原創故事和角色進行

1.開發、

2.經營、

3.品牌授權、

4.財務、

5.行銷

等項目,

已授權中國奧飛動漫公司進行玩具相關商品開發及中國地區電影發行,

共創AGT(Animation、Game、Toy)合作模式。

估計,總投資1.8億元,

歷時2年完成,預估可創造經濟效益8.2億元



步驟2.五合一

因應台灣的ICT科技產業製造優勢以往訴求軟硬整合,現在再進階為

1.硬體、

2.軟體、

3.內容、

4.服務、

5.網路系統

五合一。


例如,針對國中小學的學習市場,由

澔奇數位科技提供硬體與軟體技術,整合

1.國語日報、

2.康軒、

3.格林、

4.空中英語

等內容商,提供跨平台學習的新體驗;

再來,公職/證照成人學習市場也將出現

五合一的電子書經營模式,由

1.振曜科技的硬體、

2.曉騰國際的軟體、

3.千華數位的平台系統服務,

4.結合千華、寰宇、富林等內容商。



步驟3.提升附加價值的美學經濟

創意生活產業新發展方向有6點;

1.核心知識─經營(垂直水平整合、組合創新的統知型模式)、

2.文化(地方或社區生活特色文化、藝術應用)、

3.創意(科技與美學);

4.深度體驗─活動創意(DIY、學習或創新體驗)、

5.服務創意(人際互動新體驗);

6.高質美感
(空間或生活美學融合、產品設計或包裝美感、創意或文化運用價值感受)。

台東原生應用植物園就是一例,

由一個以樂活輕食訴求的生物科技公司

轉型為利用土地農業資源整合生技的創意生活事業

園區以台東藥用植物資源為本,

規畫出6大區塊200多種原生藥草的探索植物園

以及一個與花草對話的五星級飯店,進而發展出「食草鍋」的品牌,

變身為一個休閒遊憩場所。

再來看三義這個木雕故鄉,隨外銷市場沒落一度沉寂,其中的一個雙峰木工廠

意識到生態保育問題,使關心木鴨的民眾提升,便開始提供彩繪體驗活動

將製造廠轉型為創意生活事業「ㄚ箱寶」,來客數成長3成,每年營收成長1成


步驟4.文化產業化、產業文化化

文化產業化,可以落實到文化創意產業

產業文化化,有助於提升產業附加價值

兩者才是創造經濟效益之道。

例如,傳統食品賦予歷史、故事,變身為一個文化產品

馬戲團也可以成為一種表演藝術,如太陽馬戲團

雄雞太陽能DIY發電Puzzle,獲得德國紅點美國IDEA設計獎,

藉著這個新產品線打入日本市場,預估3年產值約4億元

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數位內容產業 馬英九:未來向大陸爭取列為下次談判主項


(NOWnews / 政治中心/綜合報導)

兼任國民黨主席的馬英九總統6日在國民黨中山會報中表示,

台灣在數位內容產業的發展獲得國際評比肯定,2010年首度超越日韓

數位內容產業是台灣軟實力,政府未來會向中國大陸爭取,列為下次談判的主要項目

政院秘書長林中森下午在國民黨中山會報簡報

「全球招商策略」與「數位內容產業發展行動計畫」。

他指出,行政院長吳敦義自7日起每週三上午主持政務會報,

全球招商策略列為首要決策議題,經濟部並成立全球招商服務辦公室,

由次長黃重球擔任主任,經建會也預定在10至12月辦理全球招商大會

林中森說,

行政院把文化創意產業作為第四波經濟引擎,並同步發展數位內容產業,

協助國際拓銷、促進兩岸產業合作,建立共通標準,

未來政府會在民國103年完成建構有利於匯流服務的產業環境。

據轉述,馬英九在中山會報中指出,在英國經濟學人「數位經濟評比」中,

台灣首度超越日本、韓國的表現值得肯定,但輸給香港與新加坡,還有持續努力空間。

馬英九認為,數位內容產業是台灣軟實力,政府未來會向中國大陸爭取

列為下次談判的主要項目。

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台版芭比大創意 泰山娃娃時尚趣


2010-06-18 13:43:48 閻光濤/整理

台版芭比來囉!喜愛芭比民眾們有福了,

繼2009年台北縣泰山鄉舉辦台灣五大第一夫人芭比特展引起全台民眾廣大迴響,

2010年美寧工坊響應政府推廣「節能減碳」觀念,

將於2010年6月20日在國立泰山高中舉行

偶是你的好朋友 娃娃帶你環保趣』環保娃娃服飾特展,

再創娃娃手工服飾創作之藝術新巔峰。

活動現場將展示數十隻以環保素材製作的娃娃衣裳,

帶領娃娃迷們重溫兒時的幸福時刻。

節能減碳愛地球 娃娃邀您一起做環保

2010泰山環保娃娃特展的作品,把大家廢棄不要的素材,巧妙的轉化成最時尚的娃娃衣裳。

1.包裝水果的保麗龍套成了意想不到的可愛燈籠裙、

2.舊絲襪成了嫵媚的薄紗小禮服,

3.還有時髦的小可愛是用小錢包製成、

4.青春洋溢的蓬蓬裙其實來自廚房洗碗的菜瓜布!

泰山娃娃文化的幕後推手也是台北縣議員李國書就呼籲,隨手做環保要從小培養,

甚至應該由小朋友來影響家裡的大人。

像這次展覽中有許多作品,都是用

1.手套、

2.圍巾、

3.絲巾、

4.桌巾、

5.窗簾布

等舊衣物布料,或者用過的包裝紙、包裝盒甚至蚊帳製成琳瑯滿目娃娃服裝,

他強調其實只要透過巧思妙手,大家也可以展現出無比的創意,

同時真正落實「資源再利用,垃圾變黃金」的價值創造典範。


珍惜資源從小做 推廣環境保護急先鋒

2010年的環保娃娃手工服飾特展不但有各式環保材質的娃娃衣裳,

還有玩具醫院為小朋友們修復舊玩具及玩具交換,

環保闖關活動,讓環保「心生活」從小做起,

以泰山娃娃文化結合環保教育,不但有趣又可愛,加上各式 DIY教學,

周邊更有好吃好玩的園遊會及童玩各項闖關活動,讓人重溫童年的趣味。

在這個處處講究環保的年代,「節能減碳」、「資源回收

必須身體力行!愛地球不是口號,隨手做環保就從日常生活小細節開始。

這次,泰山美寧工坊用生活週遭的物品,以創意塑造出環保巧思經典系列芭比娃娃

眾多讓人意想不到的生活小玩意,皆轉化成為精緻的芭比娃衣,

化腐朽為神奇的美寧工坊,以巧奪天工的技術再創芭比文化新紀元。

芭比的故鄉在泰山 發展文創產業城市夢


1959年美國MATTEL(美寧)公司與台灣華夏集團合作,於泰山鄉設廠製作芭比娃娃,

至1980年間,泰山鄉已成為芭比娃娃全球最大產地,豐富的芭比文化也扎根於泰山

泰山鄉的芭比服飾精緻工藝揚名國際,曾受邀至美國、加拿大等參展,其作品已達上千隻。

泰山娃娃文化產業未來的發展與目標,將朝向更積極的推動行銷與觀光活動,

一方面輔導社區民眾加入研發生產周邊商品結合商街再造,

建立娃娃鄉文化產業觀光價值,同時也落實社區自立自主的精神創造更多就業機會,

達到社會福利社區化及一鄉一特色的目標。

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文化創意也是一項產業


   文化創意產業的定義

“源自創意或文化積累,透過智慧財產的形成與運用,具有創造財富與就業機會潛力

   並促進整體生活環境提升的行業。”

   文化創意產業(Cultural and Creative Industry)

   的概念出現于1997年英國閣揆布萊爾工黨內閣所推動的創意產業政策。

目前世界推動國家較出名者,中華民國

約有

1.英國、

2.韓國、

3.美國、

4.日本、

5.芬蘭、

6.法國、

7.德國、

8.意大利、

9.澳洲、

10.紐西蘭、

11.丹麥、

12.瑞典、

13.荷蘭、

14.比利時、

15.瑞士

等。

創意產業包括以下行業類別:
 
1.視覺藝術、
  
2.音樂及
  
3.表演藝術、
  
4.廣告、
  
5.設計、
 
6.出版、
 
7.電影、
 
8.廣播電視、
 
9.工藝、
 
10.設計品牌、
 
11.建築設計、
 
12.創意生活、
 
13.數碼休閑娛樂、
 
14.環境生態服務、
 
15.社會生活休閑服務。

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徵才指定台大碩博士提包、開車 屈就?磨練?畢業生想法兩極 有工作前景最重要


更新日期:2010/05/25 02:31 朱立群/台北報導

中國時報【朱立群/台北報導】

政府實施「大專畢業生到企業實習方案」(廿二K),

台灣大學日前收到一家企業申請,

對方竟明白表示要徵求一名台大應屆畢業碩、博士,

工作內容包括

1.幫老闆開車、

2.提公事包,

擺明要讓台大高材生顏面掃地。

台大學生則反應不一。

因不符「廿二K」的規定,台大沒有公告這項徵人訊息,該信函最後被當成垃圾處理

一位教職員私下表示,該公司是高雄一家中小企業,不具名氣,

但給台大的申請書流露「土財主」的霸氣。

據指出,這封徵人信函表明應徵資格限碩士資格以上,最好是博士,年齡不限,

工作就是打雜,顯然想要用羞辱的方式來滿足企業老闆的虛榮心,

「幫我開車的是台大博、碩士。」

台大主任秘書廖咸浩表示,這種徵才方式對台大學生不具意義,

犯不著覺得會對台大造成負面影響,應徵與否,台大學生自有考量。

他對台大學生的能力很有信心,相信他們出社會找工作不會遭遇太大困難

沒必要強迫屈就自己。


對於企業界這種獨到的「青睞」,

2010年七月即將畢業的台大光電所碩二學生胡佳寧直截了當說:

我有資格拒絕開車、打雜的工作。」


身為台大熱門系所高材生,胡佳寧自認受過各種訓練,「我有其他更好的選擇。」

即使企業高薪雇他擔任老闆司機,他也不考慮,「我在乎的是這份工作的future(前景)。」

台大物理系畢業、現就讀政大新聞所碩三的陳彥廷則也不以為然說,

薪水那麼少,而且是沒啥意義的打雜,

就算我不是名校碩士,也不會考慮,除非我真的找不到其他工作。」

台大政治系畢業、現讀台科大科管所碩二的楊荏傑說,他不會考慮幫人開車、提公事包,

他在乎的是工作挑戰性以及未來發展機會,「符合這兩項要件,起薪再低也可接受。」

但也有人有不同看法。

台大新聞所碩三學生葉冠妤畢業後有志投入新聞界,

願意花一至兩年從基層開始學習,當打字或影印小妹也在所不惜。


她把這當成「學習階段」,認識新聞產業環境,並可仔細考慮這份工作的升遷機會,

以及產業是否有發展性。

她說,

為了喜歡的工作,她願意吃苦,但一、兩年後看不到進一步學習新聞專業的機會

她會轉行。

但不後悔,「至少先碰了一鼻子灰才離開,而不是從未嘗試過。」

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貿協大力拓展海外文創市場 邀請產官學界知名專家座談協助業者開發國際市場


(中央社訊息服務20100414 15:43:46)中華民國對外貿易發展協會
外貿協會受經濟部國際貿易局的委託

推動台灣文化創意產業拓展海外市場,

於4月9日舉辦一場「台灣文創產業拓展海外市場之機會與挑戰座談會」,

邀請產官學界專家學者與多家文創產業知名廠商,

針對

1.如何發展創意經濟、

2.美學經濟、

3.培育優秀人才,及

4.政府如何協助文創業者提升產業競爭力、

5.拓展國際市場等議題,

進行意見交流,獲得與會人士熱烈迴響。

獲邀出席的貴賓除了

1.貿易局及文建會外,尚有

2.苗栗縣文化觀光局秘書林彥甫、

3.台藝大設計學院院長林榮泰、

4.台創中心設計產業輔導組組長黃柏菁、

5.樂陞科技董事長許金龍、

6.遠東動畫科技公司董事長高錦源、

7.頑石創意董事長郭正雄、

8.八方新氣公司品牌總監王筱杰、

9.浩漢NOVA設計總監林炳昕,

貿協並就

1.發展文創產業的必要性、

2.文創法案的發展、

3.文創產業發展方案、

4.政府資源、

5.貿協推動文創產業發展策略及作法等,進行說明。

貿易局副組長何莉芬表示,

台灣的文創產業

1.獨具特色優勢,

2.精良優秀設計的工藝品、

3.多元的數位內容與

4.優秀的設計人才與品牌,

憑藉以上的優勢,台灣的文創產業發展無可限量。

貿易局本著

立足台灣、開拓大陸、進軍國際」的三大目標,

全力支持台灣文創產業拓展海外市場。

文建會第一處處長方芷絮表示,

在文創法的推動下,

文建會於4月成立了「文創產業專案辦公室」,為台灣的文創產業提供更多的資源,

尤其在資金挹注及獎勵策略上提供多項利多的政策。

同時結合經濟部與外貿協會的力量,

共同協助業者拓展國際市場,台灣文創產業必能在國際上發光發熱。

外貿協會服務業推廣中心主任鄭安美表示,

貿協自2006年成立服務業推廣中心後

在2009年將文創產業列入重點推動的服務業項目之一

因為推廣文創產業,不僅可以傳達文化意念,更可以為傳統產業創造高附加價值,

其中充滿了無限的商機。

未來,將努力讓

1.台灣風格、

2.台灣精神來豐富文創產品

3.使其發展成為明星產業

4.並發展文創產業的自有品牌

5.促其轉化成為創意經濟

6.同時讓商機不斷地複製

台灣藝術大學設計學院院長林榮泰表示,

1.文化貴在差異、

2.美在多元,

台灣的文創產業應設定目標為全球市場,但是著重的是在地設計及重視區域化概念。

在地特殊技藝形成的地方文化,加上社區總體營造概念延伸成為社區產業鏈,

方能解決台灣許多優良設計的工藝品卻無法量產的問題。

樂陞科技董事長許金龍指出,大陸市場為台灣文創產業發展的目標市場,

不過,現階段大陸對於台灣的電玩與動畫數位內容產業,進入大陸設有諸多限制。

反觀大陸的電玩和動畫,較能輕易進入台灣市場。

兩相比較台灣數位內容廠商,在大陸市場進行拓銷時常受到許多不平等的待遇與限制。

相關問題希望政府在與大陸協商ECFA談判時,能重視這個問題,

為台灣優秀的數位內容產業爭取權益。

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黃邦宇用愛創業 喚醒人間真善美


2010-04-02 點閱次數: 39

狗是人類最忠實的朋友,也確實可以帶給人們安慰與快樂。

2010年44歲的黃光宇為了紀念過逝的愛犬,將思念化為一幅幅圖畫,

把記憶中愛犬的可愛模樣用畫筆一一細數,轉印為可隨身攜帶的文具用品,

更進而發展出各式各樣以狗狗素描為主題的產品,希望人們使用這些用品時,

也能喚醒內心的那份愛與感動。

將小愛化為大愛的創業精神

黃邦宇過去是家具業的設計師,幾年前,陪伴在身邊多年的愛犬不幸走失,

讓他悲痛欲絕,久久無法平復。

在此期間,悲傷的情緒在心中醞釀,轉化為豐沛的創作能量,他拿起紙筆,

將腦海裡愛犬的每一個表情與姿勢,用簡單的鉛筆,紀錄成一幅幅黑白素描,

希望能藉此抒發對愛犬的思慕之情。

在此之後,黃邦宇剛好認識了一群也熱衷關懷生命的年輕設計師,

他們認為近來媒體上虐待動物的事件頻傳,應該有一股力量,

喚回人們內心的愛與感動,因此決定以關懷生命為宗旨,

運用寵物素描圖像發展一系列日常用品,

成立「愛格思創意」工作團隊,希望能帶給社會溫暖,帶給寵物們希望。

素描新意 用心環保

愛格思一系列的寵物圖樣商品,命名為「THE PUPPY LOVE」。

Puppy是小狗,Puppy love則代表純純的愛、真誠的愛,就如同狗對人類一樣

是那麼的真誠而毫無保留。

商品上的狗狗圖像,最大的特點是都有著善良無辜的眼神,黃邦宇表示,

這就是要藉由牠們的表情告訴人類,牠們是上天派來撫慰人心的小天使

需要被好好疼愛。

這一系列狗狗圖樣商品中,除了

1.文具(如筆記本、便條紙、相冊等)、

2.日用品(如骨瓷咖啡杯、花茶杯和馬克杯等)之外,觸角還延伸至

3.3C周邊產品(如滑鼠墊、讀卡機等)等等。

為了與其他狗系列商品有所區格,黃邦宇決定以鉛筆素描為其特色,

用最單純、最原始的筆觸感動人心,一筆一劃勾勒出心中的理想世界。

黃邦宇表示,

1.選用鉛筆為原稿還有另一用意,在印刷時只有單一色系可減少其他油墨使用;

2.在紙材上,採用偏黃的原色紙,減少一道漂白程序,少一些加工,亦可節能減碳;

3.骨瓷產品方面,一律採用無鉛顏料,於1,200度高溫釉中燒製而成,

更是站在關心消費者健康的立場,讓他們能安全無虞的使用。

商品行銷國際 散發善良種子

理想很美,但創業需要面對的是更多現實。

黃邦宇表示,創業之路走來不易,光產品研發就花了2年時間,

骨瓷系列商品從尋找產品開始,到困難度最高的1,200度燒結,

中間經過不斷的測試、修正與改進,克服種種艱難才大功告成。

「在成功的那一剎那,我們高興的相互擁抱,興奮的又叫又跳!」

這瞬間所流下的淚水,讓他們印象深刻,了解到創業的確是一條艱辛的路程。

黃邦宇建議想創業的人:「找到對的資源,才能讓創業之路跑得更快、跳得更高。」

他表示,當初他也曾徬徨,懷疑創業是否是一個正確的選擇,

於是選擇到中小企業處創業諮詢服務中心尋求創業顧問的協助,

「當時顧問告訴我,理想不能成就大事業,務實才能。」

於是,透過協助,黃邦宇順利取得相關政府資源,以具體策略規劃逐步發展。

目前,THE PUPPY LOVE系列商品在台灣博客來網路商城已成為相當熱賣的商品,

也受邀於香港銅鑼灣DNM(Delay No Mall)精品百貨販售

更將於韓國前三大購物中心之一的E-MART上架。

黃邦宇說,狗商機近來已成為熱潮,除看好這塊市場外,

最重要的是可以藉由商品的外銷,將愛、關懷與尊重生命的信念,傳播給許多不同的人,

若能因為我們的產品,讓世界上多一個人體會到生命的可貴

那麼,和創業的苦相比,一切都太值得了!」。

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2010 文化創意產業 創業市集 左永安顧問(608)新光三越左營店已規劃4000坪,容納400櫃位的彩虹市集 漢神巨蛋舉辦「春天創意市集」

培養台灣文創新血 高雄百貨深耕創意市集 【12:05】


〔中央社〕高雄百貨掀起創意市集熱潮,

2010 4月將開幕的新光三越左營店已規劃4000坪,容納400櫃位的彩虹市集;

漢神巨蛋也開辦藝術表演活動的春天創意市集,紮根培養創意新血走入主流市場。

高雄市土地可運用空間相對多於台北市,不僅近年舉辦各類文創活動頻繁,

年輕人喜愛投入的新型態事業-「創意市集」,也已在高雄市發芽茁壯,

逐漸興盛,吸引主流百貨與其結合,共創雙贏。

創意市集讓很多有手藝、有創意的年輕人,得以將其設計作品與表演才華,

以銷售或展演方式揭露於世人眼前;

特別是聚集成市集的模式,更能凝聚市場關注,藉此走入主流市場。

例如65年次,眼瞳深邃明亮、神情略帶青澀的Jessie,不喜歡機械製的東西,

喜愛手工製品的溫暖,她以雙手縫製大型布娃娃銷售,並已經營了10多年,

其執著與手藝不僅迷住台灣人的心,連香港及日本人都透過網路自海外訂製她的作品。

Jessie除了靠自己的網站銷售、經營她的布娃娃品牌,後來也加入

「FUNZAKKA好玩雜貨(FunZakka.com)

」創意市集,藉此提高知名度,並與更多同好互相打氣、學習與交流。

新光三越發現年輕人十分投注於經營創意市集,市集也有專門經理人做商業管理;

近年來就不定期於全台各店為年輕人的創意市集舉辦銷售活動,

舉辦最多次的便是早些年已開設的高雄門市。

創意市集的年輕人曾告訴記者,他們自稱是「新光幫」。

此名成了這群有主見的年輕人,表達對主流百貨通路提供他們進入主流市場機會的謝意。

4月將要開幕的新光三越高雄左營店進一步為市集設立專屬樓面,名為「彩虹市集」,

開幕前已試賣,讓創意市集的經營者體驗專業賣場經營的完整過程;

而創意市集進入百貨賣場常設,不僅是台灣百貨的首例,

也迥異於其他國家百貨的經營現況。

新光三越執行副總吳昕陽說,這次新光三越要做的是台灣百貨沒做過的事、

沒經營過的樣態。

新光三越表示,彩虹市集是新型態經營模式,以市集為品牌定位營業面積廣達4000坪

共有400個櫃位,1至4樓從下至上分為4個市集,

包含

1.創意市集、

2.潮流市集、

3.世界市集和

4.童玩市集。

業者並說,交通便利也為市集提供經營面的先天優勢,只要從高雄捷運左營站出口,

便能直達左營店地下2樓的彩虹廊,到達彩虹市集各樓層;

企劃面已為這些年輕人的市集定調為簡單,成為一個心靈沉澱的藝文空間。

此外,漢神巨蛋本週末也在1樓廣場舉辦「春天創意市集」,

全面展現動態創意市集的樣貌,內容包含

1.手創達人現場展演、

2.人聲樂團演唱、

3.學生舞團的魅力演出,以及

4.街頭藝人表演秀,

提供民眾感受生活的藝術美學。

漢神巨蛋企劃課長王素賢表示,漢神巨蛋鄰近美術館區,

擁有不少喜愛文化藝術的客群,

因此對藝文活動的推動不遺餘力;舉辦創意市集活動,

無疑可提供民眾一個貼近藝術創意的新場所。

從最大連鎖百貨新光三越新開店首創常設市集區的經營,
 
以及高雄商圈最強勢百貨漢神也開始舉辦創意市集活動,
 
顯示新一代台灣年輕人的創意正與主流商業謀求平衡點,若能深耕,
 
勢必可為台灣文創與商業提供更多台灣才有的獨特性,長年經營,亦能成為台灣之光。

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2010 創意設計 產業價值鍊 (400)台灣設計風潮 成功的關鍵就是做你所愛,專注於所熱愛的事物,並為其注入永不放棄的動力!」

陳永基分享參加設計比賽心得 III


東方線上/生活微觀察專欄客席作家 陳永基

得獎的含義

設計比賽,就像是設計師的舞台一樣,帶著作品在評比舞台上發光發熱,不管是入圍或獲得任一特別獎項,就是對創作的肯定,這份榮譽感,即足夠讓設計人鞭策自己,訂定下一次設計創作的定位和標準,不停歇地追逐一層又一層更高的斐然成績。

得獎,證明一個人的創作心血,更是上天對你辛苦的回饋,以榮耀感動自己,也感動別人,成為支持設計師創作的原動力,他人亦會經由獎項做為契機點,重新認識你,提升對你的評價和形象。

耀人的設計獎座,是設計師們的驕傲,就好比是嵌入在他們生命那動人的勳章,代表著他們用心執著面對設計,將發揮他們的熱忱到極致最高點。


給莘莘學子們的建議

突破自我領域

一個優秀的設計人,要將好的創意與觀念結合時,並不是閉門造車,是需要良策來突破自我,在此特別提供六點參賽心得與訣竅給設計新人參考:

(1) 面對來自世界各地的評審,設計素材或媒材要多樣化,以迎合不同評審口味。


(2) 用評審的眼光與觀點看待參賽作品。


(3) 作品的質量要多,盡量做到以量取質,同時具備獨特性。


(4) 作品的主題要國際化、具世界觀。


(5) 多多嘗試歐美日的設計競賽,瞭解自身的實力。


(6) 作品要完整性、系列性,加上傑出的創意。



永不枯竭的創意來源

在多年的創作經驗裡,發現到設計已變成為生活的一部份,甚至已緊密結合,

從生活中不僅可獲得創作靈感,也可以藉此改善設計方向,


平日生活休閒上,

1.如看雜誌、

2.逛書店及逛街不僅是消遣,從閱中讀中仍可獲得流行資訊,

3.從逛街中亦可看到消費模式與型態的變化,甚至可獲知現今流行趨勢,

因為平面設計強調創新,所以流行性在設計上佔著舉足輕重的地位,

而密切觀察社會流行脈動,也是獲得設計素材的最佳來源。

而當創意用盡時,與其坐在電腦前面浪費時間,不如就做做別的事!

而資料庫(平日蒐集之資料)的健全與否也會影響創意的多寡,

資料庫的內容很多,便有很多可以參考的方向,自然比較不容易腸枯思竭。

這就好比活水的原理一樣,一杯滿水須使用一些後,才能讓另外的活水加入而不斷的流動,創意也是如此。

讓設計與國際接軌

目前台灣設計界普偏存在一種現象—利用電腦繪圖,

但要深知,前期思考階段,點子的形式依然要靠人腦,

電腦只能利用在後期的方法及加速作品的完成,真正成功的設計要件,

是要讓身子遠離電腦桌椅,多多踏出門外。

旅遊即是充電、累積創意的好方法,透過體驗世界不同的風貌和景觀

了解不同國家人民對設計、美感的看法,吸取一些設計觀成為自己的創意新血,

從此跳脫井底,發現設計的層面也可以如此的無限寬廣,讓設計變得新穎、有趣。

此外,多培養自己參加國際設計演講、競賽、展覽的興趣

盡量使自己與作品能在國際舞台上曝光,藉此蘊釀出富有本土情懷,

又具國際觀的設計視野。


結語

目前台灣設計風潮,已逐漸成型起飛,類型也多元新鮮化,

國人對新穎、創新的觀念的接受度也越來越高,這是個年輕人的時代!

加上新世代多抱有自我主見、創作的夢想,參加比賽,確實是個可以讓自己展露頭角的好機會,不管是國內、國外的大小型比賽,都值得鼓勵一試。

「成功的關鍵就是做你所愛,專注於所熱愛的事物,並為其注入永不放棄的動力!」

想要在比賽中脫穎而出,並不難,

1.除了要對設計熱愛,

2.還要有永不枯竭動力,將對設計熱情投入於競賽中,當作是雕琢設計的方法,
   突破自我領域,從中累積自己設計經驗,秉持著專業的精神,從事最現代的設計創作。

3.只要運用真誠、熱情、良好創意、國際思維去面對設計,優秀的才能定不會被埋沒,

4.最後也將享受到豐收的喜悅,相信有朝一日你的名字和作品將在全世界發光發熱。

陳永基Chan Wing Kei , Leslie

最新獲獎「2009世界運動會在高雄」海報系列,榮獲2009年紅點reddot傳達設計全場大獎

現職

﹣陳永基設計有限公司創意總監

﹣學學文創志業設計產業研究室講師

﹣經濟部商業司提升商業設計計畫諮詢委員

﹣經濟部工業局創意設計發展計畫委任輔導專家

﹣台灣海報設計協會常務理事

﹣中華民國美術設計協會會員

﹣香港設計師協會附屬會員

﹣2008文建會推薦六位年度文化傑出人士之一,出席元旦升旗典禮暨總統接見表揚。



獲獎

曾獲國內外重要獎項400餘項,包括德國紅點Red dot視覺傳達設計Grand Prix 全場大獎、Best of the best大獎及紅點獎二項、德國iF大獎五項、第五屆韓國首爾亞洲海報設計三年展全場大獎、捷克布魯諾國際平面設計雙年展市長大獎、第七屆澳門設計師協會雙年展全場金獎、評審大獎、金獎及銀獎等、台北國際視覺設計展創作金獎全場大獎、國家設計獎金獎、台灣金點設計獎首獎、第二屆台灣國際海報設計銀獎及銅獎、金蝶獎「整體美術與裝幀設計獎」金獎、法國肖蒙Chaumont國際海報展入選五項、芬蘭Lahti國際海報雙年展入選獎二項、美國TDC46 Type Directors Club優異獎、亞太區蘋果電腦設計比賽Adobe贊助商大獎、波蘭華沙國際海報雙年展入選獎四項、伊朗德黑蘭國際海報三年展入選、法國海報沙龍入選獎、芬蘭赫爾辛基國際海報雙年展入選獎、日本富山縣國際海報設計三年展入選獎三項、亞太區海報展入選獎、亞太區IdN電腦數位藝術設計比賽贊助商Encan大獎、十大國家設計月年度傑出平面設計大獎、香港設計師協會雙年展評審大獎和銀獎等、墨西哥國際海報雙年展入選獎十項、Creativity 26 Annual Award海報金獎、美國Communication Arts設計優異獎、日本Tokyo Typedirector Club優異獎五項、美國Graphis Brochure 06金獎兩項及DFA亞洲最具影響力設計大獎入圍等設計獎項。

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媽祖文化館擬委外 經營民宿 彰市將設觀光文化課推動



媽祖文化館去年落成,外觀宏偉。 〔記者吳為恭/彰化報導〕(記者吳為恭攝)

甫上任的彰化市長邱建富8日表示,

他要設立觀光文化課的新編制將在4月送市代會審議,觀光文化課設立後,擬將媽祖文化館BOT,開放給遊客住宿過夜,也將規劃免費的觀光文化專車,建構文化參觀網絡。

邱建富說,

對於市公所組織編制,他將把計畫室併到行政室,再成立觀光文化課,專司觀光文化的推動事務

4月送市代會審議後報請縣府核備,就可實施。
邱建富表示,要提升觀光能量,必須要有好的住宿處,

彰化市雖然沒有五星級飯店,但是,媽祖文化館內有11間套房,頗具特色,

是可以營造之處,畢竟,有特色才能夠吸引遊客,這

從很多民宿因為特色而打出名號可以看出。

邱建富指出,

市公所寺廟室管理的媽祖文化館,目前的利用率必須再提升,因此他研擬將該館BOT,委由民間經營,以企業的經營觀念注入活水,並開放給遊客住宿,讓遊客來彰化市遊覽時,除了可參觀各處的古蹟廟宇,也可住進媽祖文化館,來一趟文化古蹟之旅,而媽祖文化館內還有會議室,也能開放給公司行號租用。

規劃觀光專車免費遊古蹟

邱建富進一步表示,

彰化市開發甚早,古蹟及歷史建築多,包括

彰化孔廟、元清觀、開璋聖王廟等3處國定古蹟及7處縣定古蹟,

都是值得遊覽的景點,因此,在觀光文化課成立運作後,他將規劃3條古蹟文化遊的路線,

讓遊客免費搭乘觀光文化專車,同時也可吃到肉圓、爌肉飯等特色小吃,晚上則

推薦媽祖文化館為住宿處。

邱建富強調,以免費專車文化遊,再搭配媽祖文化館的住宿,希望能打響觀光第一砲,

之後,他也想在永樂商圈的永樂街規劃出一段路,成立觀光老街夜市,

讓遊客夜晚也不寂寞。

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台灣文化創意產業已有不少成功的商業模式


文化創意產業以文化為核心價值,做出正確的市場區隔、找到自己的定位所在,

就是要做到讓買家明白

「有哪些富文化創意的東西,在別的地方都買不到,只有找你才買得到」。

不只是局限在本土市場,還要藉由商品把文化走出台灣,帶向國際市場,

產業發展才能不再受限,是值得創業者投入努力的目標。

施振榮曾說過:「要將文化變成創意,並且成為一產業才是成功」。

文化創意業者至今已有不少成功的商業模式,

1.幾米品牌總經理李雨珊是以「國際文化品牌」為其標的;

2.蔡志忠「莊子說」、「老子說」至今已有四十個國家出版,賣出四千多萬本;

3.琉園創意總監王俠軍,想開創的文化創意市場是「打開華人的玻璃世界」;

4.法藍瓷總裁陳立恆「From Chi-na, back to China」,

都是文化創意以國際為市場創業成功的典範。

文化創意產業業者

1.既要懂創意整合知識開發新商品,

2.又要了解商業機制自創品牌,

3.且必須時時掌握市場變化引領趨勢。

故在投資、耕耘期相對會拉長許多,很難立即反映在營業額或獲利上,

故唯有靠廠商務實的管理及堅持,才能讓文創價值從台灣發光發熱散播到全世界。

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圖說:文建會盛主委向媒體宣布「文創法」三讀通過

文化創意產業.「文化創意產業發展法」今立院三讀通過

立法院三讀通過朝野黨團通力推動文創法是台灣執行文化創意產業發展的里程碑

文化創意2010/01/30 15:05
新聞來源: 99-01-07 20:13:40 撰稿人:行政院文建會

行政院文建會「文化創意產業發展法」(簡稱文創法)

於 2010 01 7日經立法院院會三讀通過

文建會主委盛治仁特別於藝文空間召開記者會,

感謝立法院教育及文化委員會全體委員江義雄、江玲君、林淑芬、林正二、洪秀柱、高金素梅、郭素春、陳亭妃、黃志雄、楊瓊瓔、趙麗雲、管碧玲、鄭金玲與蔣乃辛,於審議期間的建議與支持,亦對該委員會的召集人洪秀柱委員與郭素春委員再次表示感謝。

盛主委同時表示,經過立法院朝野黨團通力推動的文創法是台灣執行文化創意產業發展的里程碑,也是文建會工作的開始;

他也感謝文建會前任主任委員黃碧端暨翁金珠的努力,讓文創法得以在今天順利完成立法。

文建會主委盛治仁、立法院教育及文化委員會委員趙麗雲與蔣乃辛共同出席記者會,向媒體說明設立文創法的緣由與通過後的重要貢獻。

盛主委表示,文創法通過後,

1.除明定文化創意產業的範疇、

2.給予明確的資金來源、

3.提供文創有價的概念、

4.增列協助與獎補助機制等,

5.也讓藝文體驗券因有法源依據,

逐步從需求面擴大文化創意產業的發展。

盛主委強調,往後也將舉辦一系列的說明會,作為修訂子法與落實條例的參考。

立法委員趙麗雲表示,文創法從民國92年研擬至今,歷經多位文建會主委,前後經過籌備會、公聽會與審查會總共超過60多場會議,於盛主委手中畫下美麗句點,可喜可賀。'

她提出,過去文創發展的困境在於資金的不足與缺乏市場接受度

而今透過文創法的三讀通過,

1.不僅能解決資金來源的問題,

2.也從美學扎根、

3.文化創意有價的概念與

4.發放藝文體驗券等,

廣植藝文人口,也期待將此文化力展現在未來國家經濟的發展。

立法委員蔣乃辛則表示,為展現政府重視文化創意產業發展的決心,近一、二個月教育文化委員會密集召開近8次的會議,也與政黨從細節切入密集的協商與溝通。

他同時提醒,
文建會今天通過文創法的母法,
針對後續13個子法的研議要能廣納各界意見並密切聯繫,以具體落實文創法的精神。

文創法草案自民國92年起由經濟部主政研擬迄今,雖曾於

97年2月1日送立法院審議,但因文化創意產業界及學界等對於前述草案仍有諸多意見及期待,因此行政院於97年12月將「文創法」重新交由文建會研議。

經文建會匯集各界意見,

因應文化創意產業之特性與發展需求,

以低度管理、高度輔導為立法原則,

規劃文化創意產業化全方位整合推動機制,重新研提文創法草案,

並於98年4月7日經行政院會審議通過,98年4月13日送立法院審查。
文創法草案於立法院教育及文化委員會審查期間同時有5位立法委員版本併案討論,於審議過程中至少有8位立法委員提出條文修正動議,最後教育文化委員會委員經過8次會議,從大體討論、舉辦公聽會(3場次),與逐條審議,終獲致初步共識,並在各位委員的全力協助下,完善條文內容,

於99年1月4日,就著作財產權人不明之利用、營利事業捐贈抵稅等條文完成黨政協商,在立法院的支持下,促成文創法於本會期完成三讀程序。

文創法的立法,對於我國文化創意產業的發展具有極重要的意義。

文創法計分4章(總則、協助及獎補助機制、租稅優惠、附則)共30條,

依據文創法之規定,文建會及相關中央目的事業主管機關,將於6個月內完成13項子法訂定及相關配套的作業,包括

1.文化創意產業內容及範圍、

2.財團法人文化創意產業發展研究院設置條例、

3.國家發展基金投資文化創意產業之審核、提撥機制與績效指標等辦法、

4.文化創意產業協助、獎勵及補助辦法、

5.補助學生觀賞藝文展演或藝文體驗券發放實施辦法、

6.鼓勵文化創意事業以優惠之價格提供原創產品或服務辦法、

7獎勵或補助民間提供適當空間予文化創意事業使用、

8.公有公共運輸系統之場站優先提供予文化創意產品或服務辦法、

9.公有文化創意資產之出租、授權、收益保留及其他相關事項之辦法、

10.文化創意產業產生之著作財產權為標的之質權登記辦法、

11著作財產權人不明或其所在不明之利用辦法、

12營利事業捐贈文化創意事業抵稅及

13.文創法施行細則等等。

未來透過文創法各項子法之規定,將可落實協助建構良好的文化創意產業發展環境、

培養藝文消費人口、擴大文創市場,讓文創業者獲得實質的助益。

原本外界關心的每人每年12000元藝文消費抵稅條文,經行政及立法部門充分溝通後,

以發放藝文體驗劵、鼓勵文化創意事業以優惠之價格提供原創產品或服務

等多元方式替代,相關發放方式及優惠補助方式細節,

文建會會考量各項文創產業情況,儘速徵詢各界意見後,提出具體實施辦法及計畫。

近年來,

從亞洲的韓國、泰國、新加坡到歐美的英國、美國等,無不積極發展文化創意產業

在文創產業發展最關鍵的時刻,以全民美學素養提升、文化創意產業發展為重,

讓文創法能順利通過之努力及用心,文建會也將繼續努力,

儘快完成相關子法及配套措施,落實相關政策及行政作為,開創文創產業發展的新里程。

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北京去年文化創意產業增加值1497億元

2010-01-27 北京日報本報訊(記者李洋)

2010-01-27 從市文化創意產業領導小組和市統計局獲悉,經初步核算,

2009年北京文化創意產業逆市飄紅,全年實現產業增加值1497.7億元,

占GDP比重為12.6%,現價增速達11.2%,

提前實現了“十一五”規劃中確定的文化創意產業增加值占GDP比重超12%的目標。

2004年至2007年,北京文化創意產業分別

實現產業增加值613.6億元、700.4億元、812億元、992.6億元,

分別占當年GDP的10.1%、10.2%、10.3%和10.6%,

比重逐年提高,年均增速17.4%。2008年,

北京文化創意產業實現產業增加值為1346.4億元,占當年GDP的12.1%。

到了2009年,則已經是文化創意產業連續第6年穩步增長。

根據2009年前三季度的統計,在文化創意產業九大領域中,

軟件、網絡及計算機服務,廣告會展,新聞出版業,廣播影視業的產值位居前4名。

而排名最末的文化藝術領域,去年增速最快,表現出強勁的發展態勢。

2009年,北京動漫網絡游戲產值初步核算突破80億元,占全國四分之一強;

演出市場僅61家營業性演出場所票房收入就達9.33億元,比上一年增長了48.8%;

電影票房8.1億元,比上一年增長52.8%;

古玩與藝術品交易產值125億元,比上一年增長50%。

目前,北京已有各類文化創意企業5萬多家,其中規模以上企業近8000家。

文化創意產業已吸納就業超過百萬人,高端人才更是加速聚集在北京。

產業迅猛發展的背後,是市委市政府從

1.領導體制、

2.政策保障、

3.規劃指導、

4.資金支持、

5.融資服務、

6.交易平台、

7.人才支撐

等七個方面建立起的支撐體系。

幾年來,北京出台了包括《北京市促進文化創意產業發展的若幹政策》等在內的扶持政策19個,已建立起支持文化創意產業發展的配套政策體系。

2006年起,北京市設立了文化創意產業發展專項資金,每年安排5億元面向社會支持文化創意產業發展。

4年來已安排專項資金20億元,支持重點產業項目365個,帶動社會資金近200億元。

為解決文化創意企業融資難這個瓶頸問題,北京市出台了促進金融資本與文化創意產業對接的措施,出台了《北京市文化創意企業貸款貼息管理辦法(試行)》、《北京市文化創意產業擔保資金管理辦法(試行)》和《北京市文化創意產業創業投資引導基金管理暫行辦法》,建立了文化創意產業投融資信息服務平台。

除了政策保障,北京還積極完善
現代文化市場服務體系,北京產權交易所、國際版權中心及時發布項目

幫助企業尋找合作伙伴。

而每年一屆的中國北京國際文化創意產業博覽會已成為國家級的推介平台

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苗縣長訪視地方特色產業

新聞來源:中時電子報2010/1/5 作者:記者王志煌

苗栗縣長劉政鴻昨(4)日先後訪視稻草藝品、及醃漬醬菜等兩家


地方特色產業商家,並應允協助公館鄉喜妹娜哇稻草藝品公司更新設

備拓展商機,也承諾郭家莊醬園,在公館印象園區提供場地設立醃漬

博物館,發展地方特色產業。

公館鄉石墻村喜妹娜哇公司是全台灣唯一用稻草編織藝品的公司

劉政鴻除了參觀稻草編織藝品,並當場向師傅學習編製「注連繩」。

得知該公司在東南亞及大陸的競爭下,因機械老舊、場地設備不足,

無法順利推廣傳統文化產業,認為有必要輔導協助傳承、發揚稻草編


織文化。

 參觀公館鄉郭家莊醬園時,總經理林振淵反映郭家莊有意籌設醃漬


博物館,以傳承、發揚客家傳統醃漬文化。

劉政鴻應允公館鄉農會經營印象園區後,可做為設置醃漬博物館的地點。

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以製造為主的工廠系統於十九世紀工業化就存在了,因應時代潮流的演變,以服務為主的產業觀光,成為二十一世紀一項新興的休閒產業。

因此,製造產業走向觀光化,可以說是一股知識經濟時代的趨勢,美國、英國、荷蘭、法國、日本等與民生消費相關的工廠觀光化已行之有年,

例如:

1.瓷器、

2.水晶、

3.玻璃、

4.食品、

5.製酒、

6.汽車

等工廠,早在二十世紀就已經由製造兼營觀光服務踏出產業轉型

結合旅遊業朝向國際觀光之成功發展,實為今日觀光工廠的先驅。

經濟部參考國外經驗,協助國內具有獨特、產業歷史文化,並有意願轉型升級的工廠,

藉由整體再發展的設計規劃後,展現新意與魅力,讓工廠的經濟效益,

轉化為地方觀光收入的邊際效益,也可滿足多元化觀光旅遊的市場需求,一舉數得。

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圖 數位出版產業發展策略


數位出版產業發展策略與推動現況(下)


文/經濟部工業局杜紫軍局長

參、數位出版產業發展策略與行動計畫

電子書產業已成為全球新一波數位化趨勢下的新藍海亮點,

行政院於98年8月31日核定通過「數位出版產業發展策略與行動計畫」,預計未來5年將投入新台幣21.34億元

將以

1.提升產業全球競爭力、

2.技術深耕打造產業生態、

3.擴大華文數位出版利基、

4.促進優質數位閱讀社會

等4大策略推動電子書產業發展,並由經濟部、新聞局、教育部、國科會、研考會等部會共同推動,

目標於102年促成我國數位出版產業產值達新台幣1,000億元。


一、推動願景(2013年)

打造完備產業價值,成為全球產業重鎮,建構優質閱讀社會,領導華文出版流行。

二、推動策略

為能進一步擴大我國電子書硬體產業的既有優勢,進而提升我國在全球電子書產業的領導地位,並建立我國成為優質的閱讀社會,整體推動策略如下:


三、推動目標 (2013年)

1.建構完整上、中、下游數位出版產業鏈,數位出版產業海內外。

2.推動2~3家華文電子書內容交易中心,推動數位出版產業投資額達100億元,
   推動10萬本華文電子書進入市場。

3.創造100萬數位閱讀人口,建立跨媒體形式創新出版服務應用10項以上,
   建立華文社會消費者閱聽經驗典範。

四、具體推動措施

電子書產業推動從四大構面:內需試煉、技術深耕、EP同步、全民悅讀等著手投入,各策略採行措施及實施要項目標如下:

 數位出版推動策略採行措施及實施要項


策略 推動措施 行動計畫 實施要項 辦理   機關 期程

內需試煉,帶動產業發展

1-1 建構悅讀市集 推動華文內容交易中心 推動2~3家華文電子書內容交易中心 經濟部

      經建會 99-102年 推動政府參與投資關鍵產業

1-2 推動數位應用 推動數位學習示範應用 推動10項閱讀創新應用 經濟部

       教育部 99-102年 推動城市級數位悅讀創新應用

1-3 擴張資訊國力 推動軟硬結合進入海外市場 數位出版產業產值達1,000億元

      經濟部 98-102年 推動自有品牌拓展海外市場

技術深耕,打造產業生態

 2-1 建構產業標準 推動與國際接軌之共同標準 推動數位出版與國際標準接軌及
        兩岸共通標準

       經濟部 98-102年 推動兩岸數位出版共通標準

2-2 深化產業技術 推動基礎技術研發 推動電子書關鍵零組件/閱讀器國產化
       比率達80%

      國科會經濟部 99-102年  

        1.提高關鍵材料技術掌握度


       2.提高關鍵零組件技術自給率


       3.提升自主技術能力

2-3 拓展全球市場 推動兩岸出版市場合作 推動電子閱讀器全球市佔率達80%

      經濟部 98-102年 拓銷海外市場

EP同步,擴大出版內容

3-1 完備市場供給 推動政府出版品EP同步 推動10萬本華文電子書進入市場

      新聞局  經濟部  研考會   教育部 99-102年


       1.推動新書出版品EP同步


       2.推動學習教材EP同步


       3.補助發行數位出版品

建立電子書版權授權法源 完成文創法立法、執行細則及電子書版權授權法源

文建會  經濟部 99-102年

3-2 鼓勵商業創新 鼓勵web創作電子書出版 推動數位出版產業投資額達100億元

新聞局 經濟部 98-102年
   1.獎勵優良數位出版品

   2.鼓勵數位出版創新應用服務

   3.全民閱讀,建構知識平權 4-1 提升閱讀人口 推動擴大數位學習應用

 創造100萬數位閱讀人口

 經濟部 教育部 99-102年 促進圖書館電子書需求

4-2 縮短數位落差 推動偏鄉數位閱讀人口 推動5萬偏鄉數位閱讀人口

經濟部  文建會 98-102年


肆、現階段推動成果

經政府登高一呼,國內數位出版產業價值鏈各廠商紛紛積極投入,自98年8月31日核定「數位出版產業發展策略與行動計畫」至今,推動成果已有大幅進展:

一、催生內容產業活絡市場

目前已有至少8個異業合作電子書內容交易中心投資案,總投資額將超過20億元,例如:中華電信與台灣微軟、宏達電、蘋果、遠流出版、城邦出版集團等多家業者合作,推出「Hami書城」手機加值服務;遠傳則以電子書閱讀器為載具,並與誠品書店與三立電視台策略合作,進軍電子書市場。

二、吸引硬體產業擴展實力

目前已有10家以上硬體廠商投入開發電子書閱讀器,開發高附加價值產品至少25項,海內外產值2年內增加300億元;例如:國內電子書閱讀器產品系統廠,包括鴻海、華碩、友達、英業達、振曜、台達電、廣達、仁寶等,均已投入人力及研發資源,進行電子書閱讀器相關軟硬體的開發。


三、深化技術完備產業價值鏈

台灣電子紙零組件業者在電子油墨原料和技術的取得積極佈局,目前已有至少6家投入,預計總投資超過150億元;例如:

元太購併E-Ink(Electronic Ink),並取得韓國中小尺寸面板廠Hydis 74%股權,

此外,投資電子紙專用的驅動IC及觸控面版,投入軟性彩色電子紙及材料整合性技術開發;

友達取得SiPix 31.58%的持股比例,並已投入3.5代軟性高階主動式電泳顯示器整合開發;

台達電則與日本Bridgestone公司合作,共同開發高效能電子紙。

四、產業研發及創新應用補助

1.經濟部工業局--「行動台灣應用推動計畫」電子書創新應用服務

為推動數位出版產業發展及加速WIMAX應用普及,經濟部工業局自98年8月起於「行動台灣應用推動計畫」公告增列推動『電子書創新應用服務』,鼓勵廠商進行跨領域的合作,積極整合各項計畫資源來促使數位出版產業發展,目前已有遠傳電信電子書(E-BOOK)一案通過,投資金額3億6千萬元。



2.數位內容產業發展補助計畫

為促使產業鏈上中下游廠商異業結盟,落實軟硬整合的發展策略,經濟部工業局依數位內容產業特性及發展需求規劃出新的「數位內容產業發展補助計畫」,從創意、雛型到產品及應用服務,提供全方位的補助,98年度預計將投入1.95億元,引導廠商共同合作、發展創新營運模式。



3.智慧生活應用產業推動計畫

經濟部工業局目前規劃推動「智慧生活應用推動計畫」,預計99年起執行推動『城市級數位閱讀創新應用』,並將於「數位典藏與數位學習國家型科技計畫-數位典藏與學習之產業發展與推動計畫」推動電子書與數位典藏結合等產業化應用,創新營運模式。



五、籌組推動組織健全產業發展

為能協助統籌推動電子書產業發展,經濟部已於98年11月成立「電子書產業發展指導小組」,將召集國內公協會、學界、研發單位及政府相關部會等各界代表共同落實推動「數位內容產業發展策略與行動計畫」。此外,台北市電腦公會為推動電子閱讀產業的發展,特籌組跨領域跨業界的『電子閱讀產業推動聯盟』,目前聯盟規劃將成立軟體技術及內容、硬體/應用整合、關鍵零組件、產業標準、兩岸交流及市場推廣等6大工作小組,整合產官學相關資源全力推動。



六、推動產業標準與兩岸合作

為能凝聚我國數位出版業者對於內容格式標準之共識,經濟部工業局於98年9月24日舉辦『數位出版產業推動座談會』,會中達成與國際標準接軌的共識,採用e-PUB作為我國數位出版產業標準發展之依據。目前經濟部已將數位內容產業列入「兩岸搭橋」推動項目,並擬於99年6月舉辦「兩岸數位內容產業合作及交流會議」,有關數位出版及電子書標準將是其中最關鍵且重要議題之一。



伍、結論

數位出版產業之發展對於台灣軟性經濟發展脈動息息相關,政府將持續地給予支持,推動廠商繼續在此領域研究發展上不斷的創新與精進。展望未來,台灣可結合軟硬體設備,發展數位內容產業,以引領我國產業邁入高值化,全力推動產業進軍國際。

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年僅25歲 本土設計師自創服飾品牌

2009-12-17 09:25:07 TVBS 黃阡瑜

近來台灣服裝設計師,頻頻在國際舞台上嶄露頭角,除了大家熟知的吳季剛,和2009 12月初剛得到美國設計大獎的古又文,現在又有一名年僅25歲的台灣設計師,在時裝圈冒出頭,不像古又文選擇參加國際設計比賽,這位設計師林宏忠,自創品牌,將作品直接投入市場,接受消費者的考驗。


這些看似前衛,充滿自我風格的服裝,都是出自這位年僅25歲的台灣本土設計師-林宏忠,別看他年紀輕輕,投入競爭激烈的時尚圈,自創品牌,已經有2年半的時間。

設計師林宏忠:「因為我們是自創品牌,我們參加的,大部分都是國際時裝週,比較沒有去參加這類型的比賽。」

選擇和古又文參加國際大賽不一樣的路,林宏忠直接把自己的設計,丟到市場上,接受消費者的考驗。

林宏忠:「我們平均一家店,大概10到15坪,1個月營業額大概是100萬左右。」

設計的服裝創下高業績,也受到很多藝人和模特兒的青睞。

模特兒張珈禎:「其實我很喜歡他的作品,是因為非常的中性,因為其實我跟我妹,我就是姊姊,然後姊姊又帶點像哥哥,我個性又非常中性,所以我非常喜歡他的衣服。」

藝人余筱萍:「他的衣服都還蠻特別,一看就知道是有設計過,穿起來就很有自己的味道;唉,我弟(余祥銓)真的是台灣衰神,因為人家問我說『咦,弟弟咧』?我就說『喔,他今天不出來』。」

人生不到30歲,已經有了自己的設計品牌,林宏忠說,接下來他還要進軍大陸和日本市場,企圖將台灣品牌,打入國際時尚圈。

新聞來源:TVBS

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